comme l'avait [öB 1] dans un autre poste "la goa est un des styles électroniques qui privilégie le plus la synthèse au samples" donc pour commencer il te faudra bien apprendre comment marchent les différents synthés de fruity si tu veux t'en sortir.
bien entendu il existe des astuces très communnes dans ce style, par exemple on s'amusera énormément à faire des montées de filtres (passe-bas et passe-bande la plupart du temps) avec BEAUCOUP de résonnance, comme forme d'onde on y favorisera énormément la sawtooth (detunée de préférence) que ce soit pour les leads, les pads ou la basse (dans certains morceaux on utilise tout de même d'autres formes d'ondes genre sinus ou square mais ça reste assez rare

)
sur le plan synthèse hormis la synthèse analogique soustractive on peut également utiliser la synthèse FM de temps à autres (avec quelques automations sur les différents paramètres évidemment) même si il s'agit d'une synthèse qu'on utilise plus en psytrance qu'en goa (ce qui n'est pas tout à fait le même style, mais ceci reste un point de vue tout à fait personnel

)
aussi, la recette habituelle en goa consiste à mettre une tonne d'effets sur chaque son pour renforcer son côté hallucinogène, en particulier les effets de modulations comme le phaser ou le flanger, quant aux effets de profondeur on préfèrera surtout un echo stereo bien présent à une reverb très large.
pour ce qui est des drums on fera plutôt appel à des sonorités type "dance", mais les sons venant de boîtes à rythme vintage (en particulier la série des TR) resteront les bienvenus. le kick lui en tout cas a presque toujours ce son particulièrement "medium" qui peut être facilement reproduisable avec le fruity kick (le kick par défaut qui est là quand on démarre un nouveau projet dans FL fait très bien l'affaire lui aussi)
je pourrai également te dire quelles sont les particularités en goa sur le plan mélodique mais ça serait assez long à expliquer o_O, et puis on en pas encore là

en attendant j'éspère que ma réponse pourra t'aider à avancer !
