ANTTI and augur custom wav shapes

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ANTTI and augur custom wav shapes

Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 14:30

http://www.asseca.com/designermonkey/fl ... ur_Kit.exe

http://www.asseca.com/designermonkey/fl ... ur_Kit.zip


grymmjack wrote :

because the work Antti has done for Augur is very good, and I like the waveforms in it, i have extracted them from Augur for use external to Augur.

i extracted the waves from the .DLL using a resource extractor. unfortunately the waveforms were all mashed together with not a single byte of silence. i did some quick maths dividing the number of available waveforms and the size of the extracted wave file in bytes, and it turned out that every sample in the monolithic waveform data file was 128 bytes exactly.

only Cakewalk Sonar was able to do this next bit - set a rigid grid value of 128 samples long in the timeline (no other host i have could do this simple task - nor any waveform editors i own can do it to my knowledge). from there i loaded the files into sonar, and manually sliced every cycle individually at 128 samples each. from there i chose to export project audio data to a folder, and sonar created all the individual sample waveforms of my slices for me (thanks cakewalk! - this was a lifesaver and quite cool because i didn't want to have to do it all manually).

after that step, i manually eyeballed the name of the waveform cycle/shape in augur and noted them down in a text editor. i then took this information and wrote a small batch file to rename the waveform files from what sonar extracted them as (Augur test (1).wav through Augur test (96).wav).

after the files were renamed, i loaded fl studio 7 and looped them all. the workflow was dragging the waveform from the browser onto a sampler channel, then pressing ctrl-e to open edison, which automatically gives the keyboard focus to edison (NICE!). in edison i hit ctrl-a to select the entire waveform, alt-l to set the loop points, then ctrl-s to save.

after doing the manual loop editing in each wave i reloaded the sampler channel wave data by right clicking on the waveform and choosing 'reload'. from there i ticked normalize, remove dc offset, and then saved the channel preset. after all that stuff i took a screenshot of the waveform picker for visual quick reference (it's Map.png and you will find it in the Packs\Shapes\Augur directory).

i share the workflow for fun and educational reasons.

i created 2 distributions for this kit, one is a self extractor EXE that points automatically to C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 7\Data -- where the files need to be installed to with full directory paths intact. the other file is a zip for the do-it-yourselfers out there. you will want to extract the zip file with directories to C:\Program Files\Image-Line\FL Studio 7\Data. if you dont have 7, it'll work with 6 i think too.

when you first drag/drop these from the browser onto the stepseq, it will create a new sampler channel for you, and it may need to locate the waveforms. so long as you've installed properly it will find them no sweat.

i'm hoping Antti doesn't get mad at me for doing this, but it's quite a great bit of work he did with Augur and it's raw samples and i've been having a blast just using flstudio samplers and layer channels making some pretty big sounds with like 0% CPU used. i did give credit to Antti in the kit installer with the URL to download Augur.



http://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=167252
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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 16:38

Yes, Von, t'as assuré! Ca me fait un joli pack de formes d'onde pour mon tracker et mes chiptunes. Ca m'evite de les faire moi même now lol...
Merci merci! :c:

PS - Les fichiers .fst, je les vire mais par curiosité, ils servent à quoi?
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Postby er-4 on Sun 04 Feb, 2007 17:12

30 ans pour découvrir à quoi ça sert, ça gère merci bien Von :top:

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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 17:15

:lol: lol er-4

Non puis il y en a qui sonnent bien lors des arpèges.
Je fini un peti MOD de 4 ou 8 pattern là dans la foulée justement...
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Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 17:27

:c:
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Postby zico on Sun 04 Feb, 2007 18:42

Si quelqu'un pouvait m'expliquer svp... :oops:
Juste comme ça... Pas compris l'explication en anglais... :?: :?: :?:
Merci...
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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 18:49

@ zico > bah il n'y a rien a comprendre :lol:
Ce sont des formes d'ondes. Le gars les a extraites de Fruity apparement.

Sinon moi je m'éclate, je vous dis pas... :c: :lol:
Pas besoin de 10000€ de logiciels :twisted:
Ahhh nostalgie........ :roll:
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Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 19:35

l33tl00p wrote:@ zico > bah il n'y a rien a comprendre :lol:
Ce sont des formes d'ondes. Le gars les a extraites de Fruity apparement.

Sinon moi je m'éclate, je vous dis pas... :c: :lol:
Pas besoin de 10000€ de logiciels :twisted:
Ahhh nostalgie........ :roll:

hum en fait les formes ont été extraites du synthé augur comme expliqué dans le texte augur est un vst emulation d un PROPHET VS
http://users.tkk.fi/~ajhuovil/vst.html
ensuite le reste du texte explique comment il a traité les formes d ondes pour les rendre utilisable dans fl studio 7 en creant des fst de chaque forme d onde accesible dans la partie "channels presets " "sampler " "augur" si vous avez utiliser l installer automatique
nb bien tripée ta demo l33tl00p :wink:
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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 19:46

hum en fait les formes ont été extraites du synthé augur comme expliqué dans le texte augur est un vst emulation d un PROPHET VS
http://users.tkk.fi/~ajhuovil/vst.html
ensuite le reste du texte explique comment il a traité les formes d ondes pour les rendre utilisable dans fl studio 7 en creant des fst de chaque forme d onde accesible dans la partie "channels presets " "sampler " "augur" si vous avez utiliser l installer automatique

Haaan ok ok. Désolé alors. Disons que j'ai tilté au premier paragraphe sur les mots "waveform" et "extracted" et ai zappé le reste :mrgreen:

nb bien tripée ta demo l33tl00p

Oué c'est un petit mod a boucler quoi ou comment faire de la trance orientale sous tracker mdrrr :dance:
Note que c'est du pur oldschool là avec le kick d'une EMU SP12 :mrgreen:
Non mais j'aime bien le chiptuning des fois. Si ca te dis, jte laisse participer? :wink:
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Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 20:03

l33tl00p wrote:PS - Les fichiers .fst, je les vire mais par curiosité, ils servent à quoi?

les fichiers fst :
State files in FL Studio are used to save generator and effects presets. See Save Channel State As in Channel Settings menu and Save Preset As in Mixer menu

ici en l occurence il s agit de channel presets utilisable que dans fl studio
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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 20:09

Hum ok c'est bien ce qu'il me semblait c'est un format propriétaire FL.
Bien bien, les formes d'onde sont allé rejoindre leur petits camarades sur le disque dur dédié et moi je m'en retourne m'amuser avec ma demo héhé :wink:
Si t'en a d'autres - hésite pas a poster :c:
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Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 20:25

une petite demo vite faite ( 5 minutes a peu pres mais ca peut donner uen idée des sons que l on peut avoir avec ) j ai utiliser les formes d ondes avec le 3xosc et j ai meme pas touché aux parametres ce qui prouvent bien qu en les tweakant un peu on peut arriver à de bons resultats
petite techno nintendo style
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Postby :sinner: on Sun 04 Feb, 2007 20:39

Bien vu! Ca sonne plus moderne aussi, comme quoi on peux faire ce qu'on veux avec! :c:
Moi sur 4 pistes j'ai utilisé 2 fois 034 Square, 1 fois 079 Guitar et 1 fois 121 Square5th. Pour le kick c'est un kick de E-MU SP-12 comme je disais.
Sinon apres c'est technique de track classique...arpège, gate, vibrato, pitchslide et note glide. Pareil du vite fait mais il me plait bien finalement donc je le continuerai! :D

Sinon ca me fait penser: à quand des One Hour Compo Contest ou une Demoparty made in Samplestation?! :dance: :lol: :wink:
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Postby Vonbrucken on Sun 04 Feb, 2007 20:45

:c:
pour les utilsateurs de fl studio il faut savoir qu à part le 3xosc ils peuvent utiliser les formes d onde dans le sampler cf fichiers fst mais aussi dans plucked! et dans sytrus si ils possedent sytrus aussi ...
ca peut toujours etre bien de mettre un peu de chip tunes dans une compo :c:
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Postby er-4 on Sun 04 Feb, 2007 20:52

Jolie démos que vous nous avez fait la :clap: :clap:
l33tl00p--> pour le démokontest c'est quand tu veut :twisted:
C'est une bonne idée faudrait voir combien il y à de motivé et creer un thrad pour.. t'est motivé ? :oo:
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