pygz a écrit:les plug ins AU sont developpé pour utiliser directement le Core audio d apple,j imagine que lorsque tu utilise un plug au format VST cela necessite des calculs supplementaires,donc une charge CPU plus elevée,et moins de stabilité,plus de latence...
apres au niveau du rendu sonore je pense que notre oreille humaine ne fera aucune difference....
moi je ne met des plug VST que s il n existe pas dans le format AU...sinon je laisse cette technologie aux fan de M$ Windobe.

Hum c'est totalement faux la plupart des VST du marché n'induisent pas de latence , et de toute façon quand cette dernière existe la plupart des hôtes ont un système de PDC .
lorsque tu utilise un plug au format VST cela necessite des calculs supplementaires,donc une charge CPU plus elevée
Là encore je ne suis pas tout à fait d'accord , la surchage de CPU vient du fait qu'une fois le plugin loadé et peut importe si il reçoit un signal audio ou non , il reste actif .La plupart des hôtes proposent un systeme de compensation comme le "smart disable" chez IL , et de toute façon depuis l'arrivée de la norme VST 3 ce problème n'existe plus .
apres au niveau du rendu sonore je pense que notre oreille humaine ne fera aucune difference....
Et pour cause le moteur Audio des plugins AU est fait à l'origine pour du 32 bits .
Core Audio generally expects audio data to be in native-endian 32-bit floating-point linear PCM format
http://developer.apple.com/documentatio ... ion_2.htmlMême si
Developers may also define custom properties, using ID values at or above 64000.
http://developer.apple.com/audio/audiounits.html
Soit 64 bits ce qui est aussi la norme pour les VST3 la norme pour les VST2 étant 32 bits .