Je croyais naïvement qu'en sélectionnant "ALL MIDI INPUTS" en entrée d'une piste qu'à la fois le port (réel) de ma carte son et un des ports virtuels de Midi Yoke pouvaient attaquer le VST chargé sur cette piste...
Euhhh...
, en fait chez moi c'est fromage OU dessert. J'explique : je souhaite compenser l'absence de contrôle midi de mon clavier maître (piano numérique) en utilisant un joystick USB, chose possible avec pas mal d'utilitaires qui le permettent (comme Joystickctrl par exemple)
Mon joystick est connecté virtuellement à un port de Midi Yoke, mon piano à mon port de carte son. En sélectionnant ALL MIDI INPUTS, la piste ne reçoit que les infos du clavier
. Donc à quoi sert le "ALL MIDI INPUTS"?
J'ai du bidouiller honteusement avec des utilitaires (non VST donc galère) avec des câbles midi virtuels (en plus des ports virtuels... de Midi Yoke) selon le schéma suivant :
Joystick connecté sur Midi yoke 1
Câble virtuel reliant Midi Yoke 1 à Midi Yoke 2
Clavier connecté (bien sûr) sur port Midi réel
Câble virtuel reliant le port Midi réel à Midi Yoke 2
Piste Cubase attaquée par Midi Yoke 2
Donc la fonction "Merge" est assurée les câbles virtuels associés à Midi Yoke...
Y a t'il plus simple?...
Merci d'avance!!!
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