nakwan wrote:pour quantifier tu as un petit menu déroulant en haut à droite qui te permet de gérer ton placement de façon plus ou moins précise!!
l'idéal aussi c'est de te mettre en mode quantification(à la place de mesure ou temps)
en tout cas moi j'utilise battery est c'est vraiment classe!!
Hello nakwan,
Je crois que le message initial de notre ami Krassou ne cherchait pas à procéder à de la quantification mais bien à extraire un groove rythmique à partir d'une piste audio, groove converti en piste MIDI ensuite afin de procéder à du drum trigger ou à du calage d'un événement déclenché par MIDI prenant comme référence ce groove initial contenu dans la piste audio de départ.
Krassou wrote:Comment transformer une piste audio en midi
Hello Krassou,
Pour faire ce genre de truc moi j'aime bien utiliser un éditeur de slicing du genre Recycle ou BeatCreator.
Tu insères ta piste audio en occurence de Kick dans Recycle, tu procèdes à la détection des slices afin d'avoir une découpure nette sur chaque kick, ensuite tu exportes ces tranches au format .mid et hop tu auras une piste MIDI suivant les plus subtiles inflexions rythmiques contenues dans la piste audio originale.
Lorsque tu ouvres la piste MIDI correspondante ensuite dans Cubase, il se peut fortement que chaque donnée MIDI soit assignée à des touches différentes successives ( C1-C#1-D1-D#1-E1-F1 etc... ), il faut les replacer idéalement toutes sur la même note dans la mesure où un sampling déclenché par MIDI ( provenent de samplers ) sera assigné à cette touche précise.
J'ai pas encore trouvé (
EDIT : J'ai trouvé ! voir mon message plus bas ) comment faire pour indiquer à Cubase de ramener automatiquement toutes les données MIDI d'une piste sur une seule touche. Mais on peut les replacer à la main une par une en prenant bien soin de ne pas les déplacer à la souris mais bien de les déplacer en entrant des numéros de position afin d'éviter les changements de positions temporels.
Il est aussi possible avec Melodyne de convertir une piste audio en une piste MIDI de la même façon.
Mais avec Cubase seul, je ne suis pas encore arrivé à voir comment cela peut s'effectuer.
Bien à toi
