by Dr Distortion on Sun 23 Jan, 2005 01:43
pas besoin de plugs, il y a une fonction dans sound forge ki te permet de connaître le tempo de ton son ki s'appelle edit tempo (dans le menu special) : penses d'abord à selectionner ton son entièrement en double-cliquant dessus, ensuite tu va dans special-> edit tempo, arrivé là il te suffit de lui préciser le nombre de beats dans la mesure (4 pour 1 mesure, 8 pour 2,etc ...). sinon il y a une formule pour connaître le tempo d'après une durée : si ton sample fait 2 secondes par exemples il te suffit de faire 2 divisé par 4 ce ki nous fait 0,5, puis (1 divisé par 0,5) x 60 = 120 BPM. bon là j'ai pris un exemple super simple, mais admettons ke le sample fasse 1,714286 secondes de long : d'abord 1,714286/4=0,4285715, puis 1/0,4285715=2,333332944444509 ... ke tu multiplie par 60=139,999 ce ki correspond à 140 BPM vu k'une telle précision n'est pas obligatoire. après pour changer la vitesse de tes samples bien sûr il y a le time stretch mais il vaut sélectionner le bon algorithme au préalable, paske si t'utilises un algorithme adapté aux drums sur un pad ça peut fausser la tonalité, et inversement un algoritjme pad sur des drums ça va fausser la rythmique vu ke le découpage sera moins rapide. ceci dit il y a d'autres moyens ke le pitchshifting et le timestretching pour changer la vitesse d'un son comme un soft nommé recycle ki va converir tes fichiers wav en fichiers rex : le principe du rex ça consiste à découper ton son note par note afin d'éviter toute forme de déformation k'on aura avec un timestretch ou un pitchshift . le seule souçi c'est k'il y a pas beaucoup de séquenceurs ki digèrent le rex (à part Reason et Cubase SX j'en connais pas d'autres)
en attendant j'éspère ke tout cela t'aura rendu service !