Mixage audio : avez-vous des trucs ?

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Mixage audio : avez-vous des trucs ?

Postby peetch on Thu 20 Sep, 2007 03:29

Salut à tous...

Je ne connais rien au mixage... :oops: me siffler pas... :cry:

Avez-vous quelques bases à me conseiller pour un mixage disons "propre".

En effet, je sais bien que cela dépends de plusieurs paramètres, comme celui de la sensibilité auditive, de la sensibilité musicale, du goùt de chacun... car c'est parfois avec un bon mix qu'on fait un bon son...

Malgré tout, il doit surement y avoir des astuces pour obtenir un mixage propre et de qualité sans rentrer dans les détails.


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Postby turn on Thu 20 Sep, 2007 07:34

salut peetch,

tu peux essayer ça:

http://photozone.free.fr/fruity/mixage_mastering.pdf

c'est un tuto pout fruity loops à la base mais les techniques restent applicables à l' ensemble des séquenceurs audio. je ne sais plus qui avait trouvé ça ici, mais je le remercie encore pour cette superbe trouvaille :top:

il y aussi un tuto sur la modélisation spectrale fait par Metaltek, il te suffit de le chercher sur google.

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Postby peetch on Thu 20 Sep, 2007 08:02

merci Turn, je vais potasser çà ce soir...

Bon, je post un petit son que j'ai fait tout a l'heure...

Rien d'extra... c'est juste un essai pour apprendre à mixer...

Y'a plein de défauts je me suis volontairement pas pris la tête comme je le fais d'habitude d'ailleurs... et j'espère que les critiques seront au RDV... oui oui, je dis LES...


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Postby -NoAr- on Thu 20 Sep, 2007 08:21

yo

perso, je suis pas fan du jeu de pan sur la rythmique, qui pour moi installe un coté bancale au son...
ensuite, il y a un des éléments rythmiques qui "frotte" dans le mix...

pour le mix, je suis toujours la meme regle qui consiste a mixer autour du pied (kick)... je commence donc par lui (solo + analyse de spectre)... donc EQ + compress... et je le fait taper entre -12 et - 9dB AU MAXIMUM... il est tres important de commencer "bas" de maniere a ce que la sommation electrique des divers éléments ne surchargent pas trop vite le master et de ce fait laisse entiere place a la dynamique... j'équilibre donc les éléments suivants autour de ce kick ...
ensuite, utiliser les "aux" console; de maniere a avoir une homogénéité dans les reverb par exemple...

un conseil: ne pas utiliser de limiter sur le master pendant le mix... ca permet de voir les erreurs de cretes... le limiter est malgré tout "antimix" par son action écrasante...

au final, il faut garder a l'esprit qu'il existe autant de mix qu'il y a de personnes pour mixer, le mix releve de l'identité personnelle et des gouts particuliers, meme si dans les grandes lignes les mix sont obligés de se plier a certaines normes pour ne pas etre "a l'ouest"...

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Postby turn on Thu 20 Sep, 2007 08:23

oui c' est une excellente idée je trouve! tu pourrais proposer un thread en section atelier ?

à noter quand même que le mastering ce n' est pas que du software, il y a aussi les paramètres liés à la qualité/précision du matériel (enceintes de monito, carte son, etc...) à prendre en compte.

moi, par exemple, je suis incapable de masteriser quoique ce soit pour le moment. mais ici il y a des gens qui ont de quoi faire je pense!

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Postby -NoAr- on Thu 20 Sep, 2007 08:44

turn wrote:à noter quand même que le mastering ce n' est pas que du software, il y a aussi les paramètres liés à la qualité/précision du matériel (enceintes de monito, carte son, etc...) à prendre en compte.

:c:


tres juste, a mon avis, le "véritable" master se fait en studio de mastering avec des équipements adaptés tant sur un point accoustique, que sur le matériel de traitement et d'écoute, et ce, sur tous les types de supports... cependant, a la maison, il est tout a fait possible d'optimiser son mix avec un "prémaster"; a base de plugins...
analyseur de spectre, EQ, reverb,traitment stéréophonique, compresseur multibande, maximiser...
pour exemple, analysez le spectre d'un trax que vous kiffez et essayez de reproduire la meme courbe de sommation avec votre master... en effet, meme si le systeme d'écoute ne suis pas, c'est une bonne maniere de contrer ce fait, et du coup de prendre l'habitude des défauts de votre systeme d'écoute de maniere a anticiper ces problemes..
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Postby peetch on Thu 20 Sep, 2007 09:45

Salut !

Merci... pour les critiques et les infos...

Pour tout avouer moi non plus j'aime pas le jeu de pan sur la batterie... c'était pour essayer... par contre je trouve que sur les percus çà passe... mais on l'entend moins à cause de cette drum...

Noar je ok avec toi pour EQ... et sur la sensibilité du mix... je l'avais dit en debut de post...

Par contre, pour tout vous avouer, il y a peut-être un soucis de base...
Je m'explique ; les éléments de reverb et de compression se font à quel niveau...
Par exemple, sur le morceau au dessus je l'ai fait sur reason. La batterie provient d'un REX que j'ai remanié, d'où les effets de pan gênant, que j'ai compresser. Et c'est comme çà avec tout les sons

Percus > Unison
Drum > Compresssion
Bass > compression
Piano > Unison + EQ
...

Et je n'ai rien pour l'ensemble... ah oui j'ai reason deux point cinq... et le mix est fait au casque... je viens d'écouter sur ma chaine et c'est pas du tout le même rendu... mierdaaaaaaa..........

Merci en tt cas...
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Postby -NoAr- on Thu 20 Sep, 2007 10:05

ne pas confondre "composition" et "mixage" ici... les fx tels que l'unisson relevent plus de la composition personnelle que du choix de l'ingé son pour améliorer le mixage...
si tu veux un bon mix, sépare tous les éléments du drum et traite les un par un...
la reverb et la compression font plus partie du mixage... compression personnelle a chaque élément, dans les proportions adaptées au type d'instru traité, et une ou deux reverb branchées en auxilliare de ta console... tu envoies donc un pourcentage différent de chaque pisrte dans les reverb, mais c'est quand meme la meme pour tous les éléments que tu veux traiter...

ensuite, la maniere de se faciliter le mix est de grouper les éléments qui vont ensemble dans une console additionnelle... de maniere a ce que la console principale soit le mixer des différents groupes de pistes...
ex:
- drum
- bass
- instru1
- instru 2

la console drum comprendra donc kick snare hh tom etc.... et le mix de ces éléments entre eux...
la console bass comprend la bass1a la bass2 etcetc

etc...

le principe étant de pouvoir retoucher n'importe quel élément a tout moment...
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Postby turn on Thu 20 Sep, 2007 15:46

d' ailleurs je suis vraiment c.n le lien que je t' ai filé figure dans les post-it. tu as aussi ça:

http://www.mixound.com/Tutorials/Initiation%20Mixage//
http://www.ziggysono.com/htm_effets/ind ... &titre=Mix
http://www.samplestation.net/viewtopic. ... +mastering

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Postby peetch on Fri 21 Sep, 2007 06:18

Re...

Pfiou... comme dirais l'autre...

Preuve que je n'y connais rien... :oops:

Bon beh je vais peut-être parler de moi afin que vous puissiez m'orienter.
Comme vous avez pu le remarquer, je débute et ne suis pas encore assez familié avec les effets.

En fait, pour tout vous dire, je n'y connais rien... je tatonne et tente des conneries pour voir un peu où je vais.

Prenons un exemple sur reason, j'ai compris grâce Noar que Unison fait partie d'effet constituant la compos.
Mais alors quels sont les éléments d'effets que je dois mettre pour mixer, c'est à dire avoir un rendu équilibré ?

En tout cas merci pour votre patience, je vais prendre le temps de lire et voir ce que vous avez posté.

+++
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Postby turn on Fri 21 Sep, 2007 08:16

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Read The Fucking Manual, c'est plus que nécessaire. ensuite ici tu as bases. et on te dit:

Le mixage, quoi que c'est ?

Comptant parmi les étapes majeures dans la production d'un titre, le mixage est l'opération qui consiste à assembler les pistes des différents instruments, en jouant sur le placement des sons dans l'espace, leur égalisation et leurs volumes. Le but de mixage est d'obtenir une piste stéréo homogène où tous les instruments sont audibles, et qui sera en mesure de rester équilibrée quelque soit le système d'écoute : chaîne hi-fi, baladeur, autoradio, etc.


le mixage/mastering est l' étape qui finalise ta composition. donc déja tu ne dois pas t' en préoccuper avant d' avoir finie ta compo. pquoi alors parle-t-on d' effets dans Reason ?

comme le soulignais NoAr en parlant de prémaster ces effets en gros sont des outils, on ne les utilises jamais seuls mais toujours avec un instrument (module rex, subractor, ect...).

ici tu as la descrition des principaux effets de Reason. et pour savoir plus sur chaque effet check les liens que j' ai posté plus haut.

peetch wrote:Mais alors quels sont les éléments d'effets que je dois mettre pour mixer, c'est à dire avoir un rendu équilibré ?


lis le tuto mastering/ mixage de Metaltek

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Postby matt on Fri 21 Sep, 2007 08:46

pour des sujets de base comme le mixage, rien de mieux qu'Audiofanzine, je trouve :

http://fr.audiofanzine.com/apprendre/do ... audio.html
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