Alors enfaite pour l'instant j'utilise encore "l'impulse" ou je place huit sample de kick dans chaque emplacement ,
-donc voila je fait donc des boucles allant jusqu'a 64 temps et ou j'y place des kick a contre temps pour faire un effet de glitch autrement dit pour faire rouler le kick mais voila le problème c'est que en faisant cela et en placant mon volume dans ma piste a la limite a 0db quand sa glitch sa sature donc et les fréquences se chevauche si c'est comme sa quon dit
don je place un limiteur mais laisse tomber le son sort bien trop mal et quand sa se chevauche sa sonne bien brouiller , donc si qu'elqu'un aurait la soluc
peut etre doi-je tout simplement baisser le voulume de chaque "kick rouler" dans un piano roll comme dans fruity loops enfaite regler la vélocité aux endroit ou sa glitch ?
Donc en gros comment faire pour glitché sans devenir trop fort dans le volume ?
(désolé pour le pavé comme d'habitude je privilégie les explications)
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